Avant
toute chose, il vous faut impérativement un Atari ST
et deux disquettes double densité, les vrais, celles
avec un seul trou à droite.
Bien,
si vous êtes encore là c'est que vous êtes
l'heureux possesseur de cette machine, alors avant toute chose
il va vous falloir télécharger ce programme
:
Pasti
Tools Transfer 0.1a
Commencez
par formater, sous Windows, les deux disquettes en 720ko.
Décompactez sur la première le fichier Pasti.PRG
contenu dans l'archive de Pasti Tools. Décompactez
ensuite le fichier PastiTools.exe (qui se trouve au même
endroit que son petit frère) dans un répertoire
comme C:\PastiTools par exemple. Lancez-le,
vous allez vous retrouver en face d'une fenêtre vide
avec trois menus en haut, cliquez sur "Transfer"
puis "Initialize Transfer Disk" pour faire apparaître
la boîte ci-dessous.

Disquette
1 : Pasti.PRG
Disquette 2 : Disquette vierge
Insérez
dans le lecteur du PC la disquette 2 et appuyez sur OK, le
programme va confirmer que la disquette a été
initialisée, dès que le voyant du lecteur sera
éteint, vous pourrez l'éjecter.
Allumez
votre Atari ST maintenant avec une disquette de boot quelconque
pour vous retrouver sous le bureau, en moyenne résolution
de préférence puis remplacez la disquette par
notre disquette 1 et lancez le programme Pasti.PRG
Mettez
maintenant votre disquette originale dans le lecteur de l'Atari
et appuyez sur "Start", au bout d'un moment le programme
va vous demander la disquette de transfert, donnez-lui la
disquette numéro 2. Lorsqu'il demandera à nouveau
la disquette originale, exécutez-vous et mettez la
disquette 2 dans le lecteur du PC cette fois-ci.
Sous
Pasti Tools, cliquez maintenant sur "Transfer" puis
sur "Start Transfer" pour faire apparaître
cette fenêtre :

Cliquez
sur OK jusqu'à ce qu'il en ait fini avec notre disquette
pour la mettre dans le lecteur de l'Atari la prochaine fois
qu'il la demandera (vous suivez ? Vous là, au fond
de la classe, 'tention hein ?!). Répétez l'opération
jusqu'à ce que Pasti Tools, sur le PC en somme, change
de fenêtre pour vous permettre de taper un nom de fichier,
à ce moment-là c'est fini, vous n'avez plus
qu'à nommer votre jeu et le tour est joué. |