Barbarian

Test de la version : Atari ST
Autres Supports : Amiga, C64, MSX, PC DOS, ZX Spectrum
Editeur : Psygnosis
Année : 1987
Langue : Anglais
Genre : Arcade/Action
Jeux similaires : Barbarian II - Gold of the Aztecs - Obliterator - Skrull
Classification Personnelle : Tous publics


"Hugh ! Moi grand guerrier, chercher femelle et accessoirement poursuivre méchant sorcier". Cette introduction bestiale pour vous présenter ce jeu qui fut salué par toute la presse ludique lors de sa sortie : Barbarian de psygnosis. Moins bourrin que son homologue de chez Palace mais tout aussi tégneux...

Vous êtes Hégor, grand barbare et célèbre tueur de dragons dans un village sans eau courante ni frigo. La vie est belle, les oiseaux chantent, jusqu'au jour où le méchant Nécron vient tout bouleverser. Il vous faudra alors partir à sa recherche, le tabasser un peu en passant, mais surtout récupérer et détruire un bijou maléfiqueee...


30 millions d'ennemis.
Le scénario est, vous l'aurez compris, aussi intéressant que la carrière d'un Baldwin mais qu'importe ! Ce n'est pas ce que nous venons chercher dans un tel jeu. Barbarian fut pour la plupart des joueurs, la première expérience avec un célèbre illustrateur, Roger Dean. Contacté par Psygnosis pour réalisé leur logo (la chouette), il va officier durant plusieurs années comme illustrateur sur les jaquettes de l'éditeur, Barbarian donc mais également Shadow of the Beast.

Une fois la disquette insérée et les premières images d'introduction passées, l'horreur semble faire son apparition : un jeu d'action à la souris ! Mais rassurez-vous, après une rapide prise en main on s'y fait. Le jeu est divisé en quatre mondes qu'il vous faudra faire dans les deux sens puisque après avoir rencontré Nécron, vous devrez refaire le jeu en sens inverse (si si).


Non, toi pas courir comme un lemmings, toi réfléchir avant.
Chaque écran cache un piège, un rocher qui se transforme en monstre, un pont qui disparaît ou encore une pierre qui tombe du ciel. En cela, le jeu est très linéaire puisque vous n'avez bien souvent qu'une seule tactique pour passer chaque écran (voir Rick Dangerous). Vous avez en tout et pour tout trois vies, impossible d'en regagner en cours de jeu et ni sauvegarde, ni code pour revenir plus vite à l'endroit critique, heureusement, les émulateurs sont là à présent.

Pas de musique durant l'aventure mais des bruitages et des sons digitalisés bien fun, des hurlements, cris viriles, sans compter l'option "fuire" qui consiste à déposer les armes et faire demi- tour, le regard traumatisé, à essayer au moins une fois. Vous commencez avec une épée mais en cours de jeu vous pourrez récupérer un bouclier ainsi qu'un arc. Enfin, graphiquement, les lieux sont imprégnés de l'illustration de Roger Dean et de son univers Heroic Fantasy, des couleurs ternes, grisâtres pour mieux instaurer un climat oppressant et si ce n'est les arrières plans cruellement vides, Barbarian compte parmi les plus beau jeu de son époque, tous supports confondus.

Un mot sur le moteur utilisé, on dénote de nombreux ralentissements et problème de collision. L'interface était assez lourde et l'Atari ST était exploité depuis seulement un an, pas assez pour sortir des jeux optimisés même si au final, très peu de jeux ont réellement exploité les capacités de la bête mais ça, c'est une autre histoire...


Pour :

+ Graphismes
+ Originalité des pièges
+ Humour

Contre :

- Interface
- Moteur
- Durée de vie

Intérêt Général :16/ 20

La fin d'un mythe...
Barbarian était un jeu ambitieux avec ces nombreux pièges assez originaux et son graphisme magnifique du début à la fin. Son humour omniprésent permettait aussi de s'écarter de l'esprit peut être un peu trop austère de l'Heroic Fantasy. Malgré une interface assez déstabilisante à première vue et une durée de vie plutôt ridicule, il reste une expérience sympathique et intéressante, mon premier jeu sur Atari ST, toute une époque, snif.

Blood, le 9 mars 2003


Avis Amiga

Barbarian n'est pas un simple jeu de plates-formes comme peuvent le laisser supposer ces images. C'est un jeu beaucoup plus fin, presque tactique, qui vous demandera de réfléchir avant chaque action et de manipuler le personnage avec précision. Ca choque au premier abord mais ça devient tres intéressant une fois qu'on a compris comment se manie le jeu (ça prend un moment avant d'être a l'aise). La fluidité est sans doute la faille principale du soft, mais on se retrouve totalement dans l'univers médiéval fantastique mis en place qui rappelle bien le film qui en est tiré, à savoir "Conan le Barbare". Vous retrouverez de nombreuses créatures mythiques et ferez face à des situations intéressantes. Un jeu pas facile (on dit merci BLood pour la soluce ^^...) mais réussi malgré tout.

Largo


Le saviez-vous ?
Les captures d'écrans au dos de la boite ne correspondent pas au jeu. Selon toute vraisemblance, ils proviennent d'une démo aujourd'hui introuvable.

Version Amiga - SPS [Taille : 499.94 Ko]

Version Atari ST - Pasti [Taille : 674.52 Ko]

David H. Lawson
  • 1990 - Gold of the Aztecs (Kinetica Software) : Programmeur
  • 1988 - Obliterator (Psygnosis) : Auteur
  • 1987 - Barbarian (Psygnosis) : Auteur
  • 1986 - Deep Space (Psygnosis) : Auteur
  • 1986 - Brattacas (Psygnosis) : Programmeur
Roger Dean
Né le 31 août 1944 à Ashford, Angleterre, Fils de militaire, Roger Dean va suivre son père dans ses déplacements dans d'autre pays avant de revenir au royaume uni en 1959. Il signa les pochettes de deux groupes de Rock dans les années 70, Asia et Yes. Son style très particulier prenant place dans des univers où la nature hostile semble indiquer que l'homme n'existe plus (ou pas encore) lui permettra, la décennie suivante, d'entrer en contact avec le jeune studio de production, Psygnosis. Il aura comme tache de concevoir le logo et la police de caractère de l'éditeur avant de se voir confier un grand nombre d'illustrations. Nous lui devons les jaquettes de Brattacas, Barbarian, Chrono Quest (version internationale d'Explora), Terrorpods, Obliterator, les deux Premiers Shadow of the Beast ainsi qu'Aquaventura.
  • 1992 - Aquaventura (Psygnosis) : Illustrateur
  • 1990 - Shadow Of The Beast II (Reflections) : Illustrateur
  • 1989 - Shadow Of The Beast (Reflections) : Illustrateur
  • 1988 - Obliterator (Psygnosis) : Illustrateur
  • 1987 - Terrorpods (Psygnosis) : Illustrateur
  • 1987 - Explora, Time Run (Infomédia) : Illustrateur
  • 1987 - Barbarian (Psygnosis) : Illustrateur
  • 1986 - Brattacas (Psygnosis) : Illustrateur

Cette solution a été réalisée pour le site Alone in the Past ? et son élaboration a demandée du temps, aussi bien pour sa précision que pour les captures d'écran. Par respect pour notre travail, merci de ne pas la proposer chez un confrère sans notre autorisation.

Pour être invincible, il faut taper "04-08-59" (avec les tirets) sur le pavé numérique, puis pendant le jeu.


Monde 1

Ecran 1 : Marchez vers la droite

Ecran 2 : Frappez la sauterelle avant qu'elle arrive sur vous

Ecran 3 : Marchez et sautez lorsque vous saurez derrière le pillier

Ecran 4 : Frappez le loup garou, courez en descendant les marches

Ecran 5 : Tuez le sbire, ramassez la flèche, prenez l'escalier et cliquez sur droite

Ecran 6 : Arrêtez-vous en bas des marches et frappez le loup garou plusieurs fois puis courez

Ecran 7 : Sautez en arrivant presque à la moitié du pont

Ecran 8 : Arrêtez-vous peu avant la pierre et frappez plusieurs fois, déscendez les marches et allez sur la droite, une fois la pierre disparue, prenez la flèche, descendez l'échelle et cliquez sur gauche

Ecran 9 : Allez un chouilla à gauche puis droite, courir et sauter, descendez les marches, tuez le garde et courez puis haut

Ecran 10 : vous montez les marches et aller sur la droite

Ecran 11 : Tuez le garde, ramassez les flèches et retournez à l'écran 9

Ecran 9 : Demi-tour et courez

Ecran 10 : Un peu avant d'entendre le bruit du tireur sautez et donnez plusieurs coups pour tuer la garde

Ecran 11 : Courez

Ecran 12 : Tuez le garde, descendez l'échelle et clic à gauche

Ecran 13 : R.A.S.

Ecran 14 : R.A.S.

Monde 2

Ecran 1 : Courez et sautez au dessus de votre ennemi, en continuant à courir cliquez sur bas

Ecran 2 : Descendez les marches, prenez la flèche, courez à gauche

Ecran 3 : Cliquez sur bas et sur l'échelle cliquez sur droite

Ecran 4 : Courez et sautez au dessus de l'ennemi et descendez les marches, marchez vers la gauche

Ecran 5 : Placez-vous sous la dalle numéro 4 à partir de la droite et donnez plusieurs coups d'épées puis courez à gauche

Ecran 6 : Descendez l'échelle puis clic à droite

Ecran 7 : Courez et sautez au-dessus de l'ennemi

Ecran 8 : Courez vers la droite puis marchez

Ecran 9 : Arrêtez-vous dès que l'ennemi vient sur vous et frappez-le quand il ne lève pas son épée

Ecran 10 : Stop ! Sautez, courez, ramassez l'arc et deux sauts en arrière, équipez vous de l'arc

Ecran 9 : Une flèche pour le méchant pas beau, reprenez l'épée

Ecran 8 : Descendez, tuez par-derrière

Ecran 11 : R.A.S.

Ecran 12 –> Descendez, tuez par-derrière

Monde 3

Ecran 1 : Prenez les deux flèches et munissez-vous de l'arc, marchez vers la droite

Ecran 2 : R.A.S

Ecran 3 : Tirez deux fois d'affilée sur le dragon et tout de suite après, saut arrière

Ecran 4 : Continuez sur la droite en courant

Ecran 5 : Sautez à la hauteur de la statue, prenez le bouclier et revenez sur vos pas en sautant avant la statue

Ecran 4 : Prenez l'échelle

Ecran 6 : Prenez la flèche et montez, clic à gauche sur l'échelle

Ecran 7 : Prenez la flèche, Montez, marchez à droite

Ecran 8 : Une flèche sur l'homme préhistorique, approchez du ravin, sautez et courez

Ecran 9 : Prenez l'échelle

Ecran 10 : Courez, prenez l'échelle, marchez à droite

Ecran 11 : Une flèche sur le babouin

Monde 4

Ecran 1 : Descendez, tuez le garde à l'arc, courez à droite jusqu'à vous prendre le mur pour éviter le piège, ramassez rapidos les flèches et passez au plan 2 en marchant

Ecran 2 : La poulie, marchez prudement jusqu'à l'extrémité de la dalle 3 en haut et courez dès que la poulie a passé votre niveau, ça se joue à un poil. Marchez à droite

Ecran 3 : Tuez le chevalier, récupérez la flèche, montez et marchez à droite

Ecran 4 : Prenez vite l'échelle et tuez votre ennemi lorsqu'il ne lève pas son épée

Ecran 5 : Prenez la flèche mais n'avancez pas d'avantage à gauche, descendez l'échelle, tuez le garde

Ecran 6 :Descendez l'escalier, tuez le chevalier à l'épée et équipez vous de l'arc, marchez à gauche

Ecran 7 : Envoyez de suite une flèche

Ecran 8 : Envoyez de suite deux flèches, prenez le bouclier

Ecran 9 : Le boss : Renvoyez la boule de feu avec le bouclier en utilisant le bouton "saut arrière"

Le boss laissera tomber une amulette que vous devrez ramasser et jeter dans le fossé à gauche, à ce moment-là le compteur du jeu va compter à rebours, il vous faudra alors refaire le soft en sens inverse pour apprécier l'image de fin de ce gros lemming :p

FIN

Merci à Shredder pour le cheat code.

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